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Time Perspective

登場から 5 年目

登場から5年目。その時、製品はどのような進化を遂げ、 どのような影響を世界に与えていたのでしょうか。

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2ちゃんねる / 5ちゃんねる

1999年 登場

日本最大級の匿名掲示板。ネット文化の源泉として独自のコミュニティを形成。

Evolution History
5年目 2004年

『電車男』ブーム

6年目。独身男性板(通称:独男)から生まれた物語が書籍・ドラマ化。オタク文化が一般層に浸透する契機に。

ファミリーコンピュータ

1983年 登場

家庭用ゲーム機のスタンダードを確立した伝説のハード。通称ファミコン。

Evolution History
5年目 1988年

ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 発売

発売5年目。社会現象を巻き起こすヒット。RPGジャンルを国民的娯楽へと押し上げた。

ゲームボーイアドバンス

2001年 登場

携帯ゲーム機の常識を覆した、横型デザインと圧倒的なグラフィック性能。

Evolution History
5年目 2005年

ゲームボーイミクロ 発売

5年目。小型化・デザイン性を重視したモデル。GBAソフトはプレイ可能だが、GB/GBC互換なし。

i

iPhone シリーズ

2007年 登場

ハードウェアとiOSが密接に統合された垂直統合モデルの代表格。

Evolution History
5年目 2011年

iPhone 4S / iOS 5 (Siri搭載)

音声アシスタントSiriが登場。iCloudによるクラウド連携が本格化。

N

Nintendo Switch

2017年 登場

据え置き型と携帯型の境界をなくしたハイブリッド機。任天堂の新たな黄金時代を築いた。

Evolution History
5年目 2021年

有機ELモデル 発売

発売5年目。ディスプレイを刷新。ライフサイクルの後半においても高い需要を維持し続けた。

P

PlayStation 2

2000年 登場

DVD再生機能を搭載し、世界で最も売れた家庭用ゲーム機。リビングの主役となった伝説のハード。

Evolution History
5年目 2004年

薄型 PS2 (SCPH-70000) 発売

本体を大幅に小型・軽量化。ネットワーク端子を標準装備し、後半の普及を後押しした。

セガサターン

1994年 登場

セガが総力を挙げて開発した32ビット機。2D表現において圧倒的な能力を誇った。

Evolution History
5年目 1998年

ドリームキャスト 発売 (次世代)

発売5年目。セガは次世代機ドリームキャストを投入。セガサターンのライフサイクルはここで大きな節目を迎えた。

X

Xbox 360

2005年 登場

「Three Red Lights」の故障問題から驚異的な復活を遂げた、オンラインゲームの礎。

Evolution History
5年目 2010年

Kinect 発売

5年目。コントローラー不要の体感型インターフェースが登場。ゲームの新たな可能性を模索。

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