X
ゲーム機 2013年 登場
Xbox One
エンターテイメントハブとしての側面を強化。Kinectによる音声操作やマルチタスクを推進。
Timeline
1年目 2013年
Xbox One 発売
1年目。日本で発売。Kinectによる音声操作や、テレビとの連携機能をアピール。
3年目 2016年
Xbox One S 発表
4年目。本体の小型化、4Kブルーレイ再生、HDR対応など、メディア機としての機能が強化された。
4年目 2017年
Xbox Game Pass 提供開始
5年目。月額制で多数のゲームが遊び放題となるサービスを開始。ゲームのサブスクリプションモデルを普及させた。
8年目 2020年
Xbox Series X|S 発売 (後継)
8年目。次世代機が登場。Xbox One世代のタイトルも、パフォーマンス向上によりプレイ可能。
Evolution Note
当初はテレビ機能統合を強く打ち出しましたが、後にゲーム中心へと戦略をシフト。Xbox Game Passの普及に貢献し、ゲームストリーミングの礎を築きました。
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ゲ
ゲームボーイアドバンス
2001年 登場
携帯ゲーム機の常識を覆した、横型デザインと圧倒的なグラフィック性能。
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ス
スーパーファミコン
1990年 登場
16ビット時代のゲーム体験を洗練させた伝説的ハード。多彩な表現力で多くの名作を生み出した。
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X
Xbox 360
2005年 登場
「Three Red Lights」の故障問題から驚異的な復活を遂げた、オンラインゲームの礎。
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X
Xbox
2001年 登場
Microsoftが家庭用ゲーム機市場に本格参入した記念碑的ハード。PCライクなアーキテクチャとXbox Liveが特徴。
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X
Xbox Series X|S
2020年 登場
次世代ゲーム体験の幕開け。SSDによる高速化と、Game Passによるサービスモデルの進化。
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M
Microsoft Office
1990年 登場
世界で最も普及したオフィススイート。Word, Excel, PowerPointなどを統合し、PCの生産性向上に貢献。
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